ネノクニスタジオ

Nenokuni Studio

2018/04/18 - Ci-enはじめました


Ci-enクリエイターページ

ベータ版公開が終わったようなので記事書いたりしました。
Enty、Fantiaと比較してサービスとしての質はいまのところCi-enのほうが良いと感じてます。記事がかなり書きやすい。
なにとぞなにとぞ。

2018/03/11 - 「らちられえるふ」DLSiteで予告開始


R-18内容を含む記事です
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2017/12/21 - ドット絵でゲームつくる話Lv0

この記事はドット絵ADVENTカレンダー22日目の記事です。
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2017/08/17 - 禍津胎母~Keep your tight rope 販売開始


R-18内容を含む記事です
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2017/07/22 - ボクセルモデルをUnityで利用する

近況は大体TwitterとかEntyに書いちゃうのでこういうアーカイブしときたいエントリでもない限りだいたいサイト放置しちゃう。
最近MagicaVoxelを半年振りくらいにいじったりしたので、ついでにちょこちょこ調べてUnityに取り込むところまでやりました。
いくつか躓いたので忘れないためのメモ書き程度に。
ついに僕も3Dデビューです。あとUnityデビューです。でもまだcocos2d-xから離れられない…
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